サッカーはルールとか戦術とかなかなか最適化し辛いんかね

議論、情報
228: 名無し 2019/04/06(土) 03:42:12.13 ID:yHaDBtwT0
サッカーとかはなかなか最適化し辛いんかね

247: 名無し 2019/04/06(土) 03:43:51.23 ID:mHgoOTzU0
>>228
サッカーは極端な話別に0点でいいからな

 

280: 名無し 2019/04/06(土) 03:46:20.14 ID:t/SL/lolp
>>228
トップクラスはビッグデータ駆使してやってるで
そのせいで名監督って言われてた層が一気に老害化した

 

298: 名無し 2019/04/06(土) 03:47:35.44 ID:w4jafhm/0
>>228
サッカーも結構最適化してるんやで
そやから数的な有利不利が作れへんようになってポジションの有利不利を作る流れに変わってる

 

304: 名無し 2019/04/06(土) 03:47:55.94 ID:7iqh03Dv0

>>228
語義通りの「最適化」は不可能やからどのスポーツでもやってないってのは置いといて
いわゆる最適化自体はしとるで

ただその最適化のやり方・成果が素人には分かりづらいってだけや

 

322: 名無し 2019/04/06(土) 03:49:30.13 ID:wRyMORMh0
>>228
今はデータアンドデータの時代やでサッカーは
監督がデータを上手く扱えるかどうかでマジでチームの成績が180°変わる
それは欧州だけじゃなくてJリーグも

 

274: 名無し 2019/04/06(土) 03:45:42.77 ID:fON+VPDt0
サッカーってその手のサインプレーみたいなのが存在はしてるけどそれを再現しにくいってのも地味にありそう

 

318: 名無し 2019/04/06(土) 03:49:09.70 ID:RQsYwQqi0
サッカーはロスタイムからアディショナルタイムに名前変えたら得点力上がったんやろ

 

332: 名無し 2019/04/06(土) 03:50:31.33 ID:t/SL/lolp
>>318
オフサイドのプレー関与してない選手は居てもオフサイドにならないってルール追加で点が増えた

 

358: 名無し 2019/04/06(土) 03:52:33.41 ID:SrSmt6Aod
サッカーもいずれ縮約された状態空間上の条件付き選択確率とか遷移確率とかに焦点を当てるモデルが席巻するようになるんちゃうかな
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1554488197/

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